Wie wird man zu einem Rockstar?
Die Brüder Sam und Dan Houser |
Wenn man sich heute die Brüder Sam und Dan Houser anschaut werden sie regelrecht von der Konkurrenz und den Fans gefeiert, egal wo sie auftauchen gibt es Applaus. Und das obwohl die beiden Mitbegründer von Rockstar Games eher Publikumsscheu sind und so gut wie nie vor einer Kamera treten, Interviews gibt es wenige und fast kein Journalist bekommt sie zu Gesicht. Und dennoch sind sie die Stars der Branche. Aber wie kommt es dazu? Alles fing, wie sollte es anders auch sein, ganz klein an und mit einer Idee. Einer Idee die heute Hauptbestandteil in fast jedem Rockstar-Spiel ist. Sam war damals beeindruckt als er im Jahre 1985 die Weltraumsimulation Elite spielte, auf den ersten Blick eine ganz normale Handelssimulation aber das Spiel ließ einem die Freiheit wie man seine Brötchen verdient, man konnte sich frei bewegen und ein echter Weltraumgangster werden. Schon damals wollte Sam nicht die netten Superhelden spielen denen nur zu gejubelt wird und gänzlich perfekt sind, er wollte die Typen spielen die einen anderen Weg einschlagen und dabei die Freiheit genießen in einer Spielwelt zu tun und zu lassen was man möchte. Dies war sein Traum. Der jüngere Bruder Dan war in seiner Jugend eher der ruhigere Typ der es liebte in Büchern zu versinken, dies macht sich gerade heutzutage deutlich bemerkbar denn Dan Houser ist grundsätzlich für die Story eines Spiel aus dem eigenen Hause verantwortlich. Aus seiner Feder stammten die Story's zu jedem GTA, Red Dead Redemption und Max Payne 3. Die beiden Brüder haben es sich zur Aufgabe gemacht mit jedem neuen Spiel einen draufzusetzen und jedesmal dem Spieler eine neue Erfahrung zu bieten. Gehasst von Jungendschützern durch grobe Gewalt und Drogendarstellung in ihren Spielen und geliebt durch die Branche durch die Freiheiten in ihren Spielen und den genialen Storys macht die beiden Brüder zu Rockstars!
Die Geburtsstunde eines großen Titels!
Das Poster zum ersten GTA! |
Ein großer Entwickler entstand
Das berühmte Logo! |
Nach dem großem Erfolg der ersten Grand Theft Autos folgte natürlich ein 2. Teil. Doch die Bertelsmann AG wollte die Spieleabteilung der Fima (BMG Interactive) loswerden aus Angst vor schlechtem Ruf. So verkauften sie BMG Interactive samt Chef Sam Houser an Take 2 für rund 14 Millionen Dollar. Gemeinsam gaben sie dem Studio einen neuen Namen. Es sollte ein Name sein der jedem im Kopf hängen bleibt und gleichzeitig für etwas stehen. So entstand Rockstar Games! 1 Jahr nach dem Übernahme kam GTA 2 auf den Markt was sich von der Grafik nicht groß vom Vorgänger unterschieden hat die Neuerungen bestanden darin das es erstmals Gang's im Spiel gab, die Charaktere mehr tiefe vorweisen und es Taximissionen gab. 1999 holte Take 2 dann noch DMA Design mit an Bord und gründete mit ihnen Rockstar North. Der Beginn eines ganz großen Studios das bis heute auf der ganzen Welt verteilt ist.
Die Rockstar Familie:
Rockstar Games ist auf der ganzen Welt verteilt und jedes Studio hat unterschiedliche Aufgaben und auch nicht überall werden Spiele etwickelt. Ich stell ich kurz die einzelnen Studios vor:
Rockstar Japan :
Diese Studio lokalisiert einzig allein die Spiele für den japanischen Markt.
Rockstar New England:
Diese Studio ist in der Entwicklungen bei Spielen beteiligt und Hauptverantwortlich für die Bully Reihe.
Verantwortlich ist das Studio für die Umsetzung von Titel auf die Handhelds oder auch auf den PC.
Sie entwickelte die Playstation 2 Versionen von Oni und Max Payne und waren auch für den Film Die Warriors verantwortlich.
Anfänglich bestand Rockstar London als Lokalisations- und Qualitätssicherrungsniederlassung. Dies änderte sich aber 2007, denn da wurde die Erweiterung zum Entwicklerstudio bekannt gegeben. Sie waren an Manhunt 2 seitdem beteiligt und an den Umsetzungen für die Handhelds.
Kümmert sich um die Lokalisations-und Qualitätssicherung der Rockstar Spiele.
Enstand aus dem früheren Studio DMA Design die an der Entwicklung zum ersten GTA's beteiligt waren. In diesem Studio entstehen weiterhin die neusten Ableger der GTA Reihe. Aber auch andere Spiele wurden hier entwickelt z.B das indizierte Manhunt.
Hier wurde der Action Racer Midnight Club entwickelt und der Western Epos Red Dead Redemption, auch hilft das Studio bei der Entwicklung eines GTA's mit.
Darf ich vorstellen? Das ist die große Familie von Rockstar Games!
Der Weg zur Perfektion!
Grand Theft Auto ist für viele sicherlich der Vorzeige-Titel von Rockstar Games. Aber nicht nur GTA bietet einen epischen und genialen Spielverlauf. Projekte wie Red Dead Redemption oder LA Noir zeigen die stetige Entwicklung von Rockstar Games zur Perfektion. Den das haben sich die beiden Brüder als Ziel gesetzt. Sie wollen immer wieder neue Spiele liefern die größer, eindrucksvoller und epischer sind. Und dabei haben die Spiele meist einen aktuellen Bezug was gerade ein GTA interessanter macht und jeden Spieler meist zum Lachen bringt. Rockstar Games bringt die Spiele heraus die eben keiner erwartet, mit Ankündigungen halten sie sich meist zurück und ein großer Titel kommt auch nicht jedes Jahr, was so auch die Qualität jedes einzelnes Spieles ausmacht. Wie es in Zukunft weiter geht? Dies ist schwer zu sagen sicherlich ist aber klar das, das Studio neue Titel herausbringen wird die so manch Gamer überraschen werden, ich kann somit nur sagen das die Zukunft von Rockstar Games durch die neue Technik der Konsolen einfach nur noch besser wird, und wer weiß vielleicht erwartet uns bald ein Read Dead Redemption 2 oder ein Grad Theft Auto 6 oder vielleicht auch ein unbekannter Titel der dann ganz in Rockstar Manier zum Hit wird. Ich freu mich darauf was da noch auf uns zu kommt!
Zum Abschluss stellt sich mir nur noch die Frage: Eine Beziehung mit Rockstar Games wäre doch nicht verkehrt oder? ;)
Das war mein Bericht zu meinen Lieblingsentwickler Rockstar Games ich hoffe es hat euch wieder einmal gefallen!
Viel Spaß weiterhin mit unserem Blog! ;)
Euer Dominik :)
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