Grund dafür sind, laut Angaben von Troedsson und Visceral Games, die Unmengen an Community-Vorschlägen, die man unbedingt in das Spiel einbauen möchte.
Die Community wurde in der Closed-Beta-Phase dazu aufgerufen soviele Vorschläge wie möglich an Visceral Games zu schicken. Das haben sie anscheinend mehr als deutlich eingehalten.
Battlefield Hardline auf 2015 verschoben |
Ein Release im Oktober sei bei den Plänen rundum einen besseren Netcode, Bugfreiheit, spannenderer Singleplayer-Geschichte und Serverstabilität einfach nicht möglich.
Man wolle Battlefield Hardline zu dem besten Battlefield machen, wie es nur geht und die Fans nicht nocheinmal enttäuschen.
Ich finde es sehr gut das Visceral Games sich die Zeit nimmt die sie brauchen und vor allem, das EA ihnen diese Zeit sogar gibt. Dafür waren sie ja bisher nicht so bekannt.
Aufjedenfall ein guter Schritt und ein großer Hoffnungsschimmer, dass Battlefield Hardline die Erwartungen einer besseren Mod übertrifft.
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