Samstag, 21. März 2015

Streitgespräch! Die schlechtesten Games!

"Habe ich ins falsche Regal gegriffen?" 

Bevor die Einleitung eingeläutet wird, gibt es erstmal eine kleine Erklärung, was denn dieses "Streitgespräch!" ist. Das ist ein kleines neues Format, welches wohl unregelmäßig erscheinen wird, in dem Dome und ich +1 (dazu später mehr) eine kleine Diskussionsrunde zu verschiedenen Themen führen. Da können wir mal einer Meinung sein, aber auch mal kräftig die Fetzen fliegen lassen, kommt auf's Thema an. 
Nun zu dem +1: Wenn alles nach Plan verläuft, dann können wir bald ein drittes Mitglied in der VideogameDelight-Truppe (unterstützt von Darth Vader) begrüßen, aber der stellt sich dann schon selber vor und wird vielleicht sogar schon bei dieser Runde mitmachen. 

Aber jetzt endlich zum Thema. Wer kennt es nicht. Man bestellt sich ein Spiel vor mit großen Hoffnungen, oder kennt keine Test's und greift einfach mal zu und denkt dann darüber nach, ob man in der falschen Abteilung war. 
Denn manchmal sind da solche Abstürzer dabei, dass es wehtut. Über solche Abstürzer wollen wir diskutieren und jeder wird seinen Beitrag leisten zu dem die Anderen natürlich etwas sagen müssen und ich mach den Anfang. 


Franz: 
Das wohl schlimmste Spiel auf dem PC des letzten Jahres ist zweifellos Aliens: Colonial Marines. Ein 0815-Shooter, mit dummer KI und einer nicht gerade schönen Grafik. 
Das Debakel, welches das Vertrauen in Alien: Isolation
negativ beeinflusst.
Aber nicht diese sowieso schlimmen Sachen machen Colonial Marines schlimm, eher die Marketing-Lügen im Vorfeld, wegen denen Sega und Gearbox sogar für "irreführender Werbung" angezeigt wurden. Da gab es Spielszenen, die einfach garnicht mehr da sind, Grafikeffekte die komplett fehlen. All das war nämlich in einer Präsentation auf der E3 drinn, in der der Entwickler mehrmals versichert hat, dass das echte Spielszenen sind, die wir da gerade sehen.Sogar komplette Levelabschnitte, wie ein großer Kampf gegen eine Alien-Königin, war einfach weg. 
DER Reinfall und DER Betrug 2013, wegen dem sich Gearbox und Sega jetzt noch die Köpfe einhauen, wer denn Schuld an dem Debakel hat.

Dominik:
Hilfe!
Franz hör auf mit diesem Spiel ich bekomm langsam schon Kopfschmerzen! Puuuuuuuuuuuuuuh schlechte Spiele gibt es einige aber so eins was mir bis heute immernoch die reinste Übelkeit verleiht ist Pure Football. Ein Spiel das ich mir damals von einem Freund ausgeliehen hatte da er meinte dieses Spiel ist um längen besser als Fifa. Na klar bekam ich dann Lust auf Pure Football, kaum zu hause angekommen legte ich es sofort in die Konsole ein und das verzweifeln hat begonnen. Ich habe wirklich noch nie so eine schlechte KI gesehen und so ein schlechtes Spielgefühl gehabt. Alles an Pure Football ist schlecht und langweilig. Die Animationen sind aus der Hölle und ich will es nie wieder spielen. Die Freundschaft zu meinem Kumpel hab ich nach diesem Erlebnis ebenfalls gekündigt denn er meint bis heute das Pure Football besser als FIFA ist was komplett unverständlich ist. Ich geh jetzt ins Bett und versuch das alles noch einmal besser zu verarbeiten. 
Wer sich einmal diesen ''Krampf'' von Spiel anschauen möchte kann das hier tun. 
Bitte spielt es niemals! 


Franz:

Für mich, neben Aliens: Colonial Marines, ebenfalls ein Spiel mit Potenzial, welches verrissen wurde ist als jüngstes Beispiel Ryse: Son of Rome. Zumindest auf dem PC ist ein das jüngste Beispiel. Klon-Krieger, gefühlt nur 3 Models für die Barbaren, eine viel zu einfache Spielmechanik, bei der man eigentlich nur zwei Tasten braucht, nämlich Angriff 1 und Angriff 2. Blocken und Ausweichen sind da schon für Profis, denn da die Gegner auch nicht die Hellsten sind braucht man das garnicht. 
Wenigstens sieht das Schlimme hier schön aus.

Das Einzige was Ryse richtig gut kann ist Grafik, logisch ist ja auch von Crytek die schon mit dem ersten Far Cry gezeigt haben, was denn grafisch überhaupt möglich ist. Nur Grafik alleine reicht nicht aus, wenn alles entweder zu einfach oder zu eintönig ist, denn im Prinzip prügelt man immer gleich nur halt in anderen Umgebungen. Mal im Wald, mal an der britischen Küste. Dazu kommen noch die Finishing-Moves, das worin das Entwicklerstudio aus Frankfurt wohl am längsten gesessen hat. Die sehen zwar schick aus und sind in einer unfassbaren Vielzahl vorhanden, nur haben die nichts mit Skill zu tun. Man kann aussuchen, welche Boni man dafür bekommen will (z.B. ein Finisher heilt) und kommt es zu so einem Move, dann leuchtet der Gegner in zwei Farben. Die eine für Rechtsklick, die andere für Linksklick. Als wäre das nicht schon einfach genug, braucht man das garnicht, denn ob ich überhaupt das mache was mir angezeigt wird, beeinflusst nur die Höhe der Boni, die Animation selber läuft auch ab, wenn ich garnichts drück'. Die PC-Portierung hat bis auf die 4K-Auflösung da leider nichts besser gemacht. 
So, da will ich mal sehen, was dagegen ankommen soll! ;) 


Dominik: 

Puhhhh schon ziemlich schwierig was zu finden was dagegen ankommt mein lieber Franz. Aber ich glaube ich habe da noch etwas in der Hinterhand, wie jeder weiß ist der coolste
Definitiv nicht cool!  
Superheld den es überhaupt gibt  Spiderman auch ich bin ein großer Fan von ihm und war das auch schon im alter von 8 Jahren, damals kam grad Spiderman 2 in die Kinos und ich hatte meine Playstation 2 gerade frisch bekommen und war wie immer auf der suche nach den coolsten Spielen dafür und so fiel mir Spiderman 2 das Spiel zum Film in die Hände und es war wohl das schlechteste Spiel was ich je erleben durfte ebenfalls hat es mir auch die Spiderman Comics für einige Zeit versaut. 
Für viele ist dieses Spiel zwar das beste Spiderman Spiel, aber ich bin da definitiv anderer Meinung.
Die dummen Sprüche von Spiderman und die Spielmechanik waren einfach die Hölle!!! 
Die Story war zwar gut und ist das einzigste Positive am Spiel denn die Spielwelt gab dem ganzen dann noch den Rest. Ein eintöniges New York mit Nebenaufgaben die sich am Stück wiederholten. Ein Junge hielt mal kurz seinen Luftballon nicht gut fest und Spiderman musste ihn dann wieder für ihn zurück holen, warum?! Weil den Entwicklern wohl zur damaligen Zeit nix besseres einfiel. Ja Franz du kannst dir jetzt gern vorstellen wie ein kleiner wütender Dominik damals vor seiner Playstation saß und nicht selbst da nicht fassen konnte wie schlecht dieses Spiel war. 
Eigentlich will ich darüber nicht mehr reden und es einfach nur vergessen.. 



Franz:

Das ist natürlich eine Hausmarke. Aber ich muss gestehen, dass ich eine Geheimwaffe in der Hinterhand habe. Die Geheimwaffe heißt, und da red' ich nicht nur von dem PC, Ride to Hell: Retribution. Wir können, bevor wir zum Spiel kommen, ja kurz mal die Metascores in den Vordergrund rücken. Xbox 360: 19 Punkte, Playstation 3: 13 Punkte und PC 16 Punkte. Wohlgemerkt von 100 Punkten. 
Emotionen, die einem die Tränen in die Augen treiben. 
Es fängt alles schon mit dem Intro an. Während sich Jake, unser Hauptcharakter, sich auf sein aus Matschtexturen bestehendes Motorrad schwingt und über den Highway brettert schießen einfach mal ein paar Szenen rein. Nicht als Rückblende oder so, sondern es passiert einfach. Nach ein paar Sekunden Highway stehen wir plötzlich an einer Mini-Gun und bretzeln auf die Gegner ein. Danach wieder ein paar Sekunden Highway, dann dreschen wir in einem Quicktime-Event einem überraschend unbehaarten Gegner den Kopf kaputt. Nach ein bisschen Tastendrücken sehen wir noch nicht einmal das Ergebnis des Kampfes, sondern die Sequenz hüpft (alles ohne Übergangseffekte) herüber und wir stehen plötzlich über einen Typen, dem wir mit zwei Revolver in der Hand mal die Meinung "sagen". 

Und das ist nur der Anfang! Schauen wir uns mal die Verfolgungsjagten mit der Polizei an. Die haben nämlich was von solchen Menschen, die Autobomben lustig finden. Die fahren neben dir her und explodieren dann einfach, weil du sie gerammt hast. Ist ja das ganz normale Verhalten der Polizei in Texas. Das war noch nicht alles. Kommen wir nun zu den *räusper* "Sex-Szenen" abgesehen davon, dass die komplett in voller Bekleidung und ohne Geräusche stattfinden (nicht einmal Musik), passieren die gefühlt aller paar Minuten. Eine schöne Szene: wir verprügeln einen Gegner, der ohne Grund angreift, und plötzlich läuft eine dieser Szenen mit der geretteten Dame ab. Das ist schon die Elite, die nichts sagen muss. Dazu eine Grafik mit Matschtexturen, Gesichtern, die soviel Emotionen aufweisen, wie ein von Botox gelähmtes Model-Gesicht und einer Beleuchtung, die gerade mal so dynamische Schatten hinbekommt. 
Eutechnyx Entertainment heißt der Entwickler übrigens (wer den Namen aussprechen soll, soll mir bitte eine Sprachnachricht senden). Von denen erscheint in 2 Wochen dann NASCAR '14. Na dann mal viel Glück. Dir auch viel Glück Dome. Wie du das toppen willst, will ich sehen. ;) 






Ich glaub wir könnten uns noch Stundenlang über schlechte Videospiele unterhalten aber meines Erachtens nach müssen wir ja wohl oder übel mit diesen Spielen leben weil wir unser Hobby lieben und manche Games sind auch wieder so schlecht das sie wiederum doch dann ganz gut sind. Also irgendwas positives hat die ganze Sache ja aber um dies zu finden muss man langen suchen.


Ich hoffe dieses Special der etwas anderen Art hat euch gefallen. :)  

Euer Franz und Dominik :)