Montag, 30. Juni 2014

Rausgekramt! Mafia 2

Wir machen euch ein Angebot, das ihr nicht ablehnen könnt. 

Gott, wie bin ich diesem Spiel verfallen. Ja, es sagen viele, dass Mafia 2 nicht an den Vorgänger herankommt, aber ich habe den Vorgänger nie gespielt und deswegen ist Mafia 2 für mich ein solch tolles Spielerlebnis.
Bei "Rausgekramt!" präsentieren wir euch kleinere Tests zu älteren Spielen, mit ein paar kleinen Geschichten von uns mit dazu. Also viel Spaß, wie immer! (: 


Die Story: Italien, Amerika, wieder Italien, wieder Amerika: 

Frisch von der Front: Herr Scaletta
Die Scaletta's. Eine Familie, die in ihrer Heimat Italien nicht mehr glücklich wird, entschließt sich nach Empire Bay, einem New York verschnitt, auszuwandern.
Schnell lernt Vito die falschen Freunde kennen und wird von der Polizei verhaftet. Es ist 1943, Amerika befindet sich im Krieg und ist gerade dabei auf Sizilien eine Landung durchzuführen, da bracht man immer starke Männer die italienisch können und so kommt Vito nicht in den Knast, sondern in die Army.
Das verbindet der Entwickler 2K Czech auch gleich mit dem Tutorial. Der Kampf ist nach einigem Krach-Bumm zwar relativ schnell vorbei, aber das Ende ist für Vito entscheidend.
Die Italiener ergeben sich, weil sie einsehen, dass die Amerikaner die Befreier sind. Warum? Weil ein Mann es sagt. Der Italienische Mafia-Boss. Vito war von seiner Macht beeindruckt.

Wenig später konnte Vito für einen Monat nach Hause. Wegen einer Schussverletzung am Bein. Am Flughafen trifft er auf Joe, seinen alten Freund aus Kindheitstagen und auch... ganz besonderer "Freund" der Polizei.
Der verhandelt schnell mit seinen "Beziehungen" und sorgt dafür das Vito für untauglich erklärt wird und garnicht mehr an die Front muss. Beeindruckt von dem Geld und der Macht die sich Joe aufgebaut hat und da Vito nicht so richtig für ehrliche Arbeit zuhaben ist, macht er mit Joe gemeinsame Sache und ab da beginnt seine Karriere. 


Eine schrecklich böse Familie: 

Nach einigen kleineren Aufträgen werden wir schließlich in die Familie der Mafia aufgenommen. Der Aufstieg in dem System und die Zugehörigkeit zu einer Gruppe sind Dinge, die mich bei Mafia 2 so sehr fasziniert haben, dass ich es deutlich fesselnder fand als GTA. 

Die Atmosphäre: Einzigartig!

Atmosphäre kann das Spiel zu jedem Zeitpunkt wunderbar. Sei es beim Start, als wir zum ersten mal nach der Landung in Italien unser Haus wieder sehen, fliegen Militärflugzeuge der Amerikaner über uns hinweg, der Krieg ist immernoch voll im Gange.
Der Anfang des Spiels findet im Winter statt. Auch das wissen die Entwickler zu nutzen und lassen Weihnachtsmusik und viele alte Klassiker in der Musikbranche aus dieser Zeit in den Radios der Autos laufen. Selbst an den Autos merkt man die Entwicklung mit der Zeit. Aus Gründen die ich hier nicht nennen werde, verlassen wir unser zuhause nochmal für ein paar Jahre, als wir zurück kommen hat sich nicht nur Empire Bay verändert, nein, auch die Musik im Radio ist eine andere und die Autos sind jetzt deutlich flotter unterwegs, als noch 1943.
All das schafft ein großes Gesamtbild und lässt den Spieler hervorragend in die Welt während und kurz nach dem 2. Weltkrieg in Amerika eintauchen.
Nachrichten von der Front in Europa verdichten das umso mehr.

Da in der Zeit von Mafia 2 viele Army-Soldaten Fronturlaub über die Weihnachtszeit hatten, sieht man das auch in den Straßen von Empire Bay. Viele Männer haben noch ihre Uniform an und streifen durch die Stadt und genießen die kurze Zeit in der Heimat.


Wenn die Polizisten mal wieder nerven: 

Das Fahndungssystem in Mafia 2 ist leicht anders als in GTA. Wenn wir gesucht werden, dann müssen wir uns verstecken bis die Verfolgung endet. Aber gesucht werden wir trotzdem noch, ohne Änderung des Nummernschilds oder der Lakierung des Autos wird unser Wagen weiterhin gesucht.
Ähnlich ist es wenn wir als Person gesucht werden. Ohne wechseln der Klamotten werden wir überall erkannt.
Die kann ganz schön nervig sein, die Polizei.


Das führt aber auch dazu, das man das rudimentäre Wirtschafts- und Fahndungssystem relativ leicht austricksen kann.
Wir wollen für ein paar Klamotten nichts bezahlen? Dann drohen wir der Verkäuferin mit der Waffe, die gibt uns den Anzug ruft aber die Polizei. Da wir aber den Anzug sofort anziehen erkennt uns niemand mehr und wir haben ein nettes Sümmchen gespart.
Natürlich darf uns die Polizei nicht sehen, wenn wir das Aussehn ändern, aber auch das ist nich allzu schwierig, da es viele versteckte Gassen in Empire Bay gibt.

Open-World, aber nicht ganz: 

Empire Bay ist zwar nicht groß, aber schön.
Jedes Open-World-Spiel mit Autos und einer Stadt wird immer als "GTA-Killer" benannt, auch wenn es das nicht sein will.
Mafia 2 ist so ein Spiel. Es will kein GTA-Killer sein, es will Eigenständigkeit. Deswegen gibt es zwar Open-World-Elemente, aber da wir keine Zeit zwischen den Missionen haben, nutzen wir die Möglichkeit unsere Route frei auszuwählen nur selten, da wir den Weg zum Zielpunkt auf der Karte sehen. Das mag für Leute. die die unendliche Freiheit wollen wie in GTA nichts sein, aber für Menschen wie mich, die bei GTA größtenteils nur die Missionen spielen, die haben bei Mafia 2 alles was sie brauchen. Deshalb ist die Stadt im Vergleich zu anderen Spielen auch nicht sonderlich groß aber perfekt nachgebaut im Stile der alten Zeit.



Die Grafik: Hübsch ist es in Empire Bay: 

Winter in Empire Bay
Die Grafik und die Beleuchtung kann sich sehen lassen bei Mafia 2. Besonders der Anfang des Spiels, der wie gesagt im Winter statfindet, sieht besonders hübsch aus. Die gefrorenen Straßen reflektieren leicht die Welt, der Schnee auf der Straße und auf den Autos sieht schick aus und Gesichtsanimationen und die Stadt machen das Gesamtbild nahezu perfekt. Nur bei den Zwischensequenzen fallen einem doch oft unscharfe Texturen ins Auge, die alles ein wenig stören.
Aber auch die Beleuchtung ist top. Im Winter können wir durch das gleißend weiße Licht der Sonne die Kälte förmlich spüren.

Die Charaktere: Nett sind die da: 

Die Charaktere in Mafia 2 sind alle sehr gut gezeichnet. Vor allem in Vito Scaletta kann ich mich viel besser reinversetzen als in Niko Bellic bei GTA IV.
Denn Vito hat einfach keine Lust auf richtige Arbeit und geht vorsätzlich den bösen Weg. Anders als bei Niko Bellic der das ja eigentlich alles garnicht will, aber für Freunde macht man sowas halt und am Ende macht er es von sich aus. Diese Schwankungen und der Versuch einen netten Typen der im Sumpf versinkt darzustellen, das ist das was 2K Czech vielleicht absichtlich umgeht, weil sie wissen, das sowas nur selten klappt.

Aber auch den Kumpel Joe, der Tollpatsch der immer mal einen Spruch auf Lager hat, auch ihn kann man von der ersten Sekunde an gut leiden, weil man merkt, der geht für seinen Freund durch das Feuer.


Ein Beitrag dazu leisten auch die tollen deutschen Synchronsprecher, die machen ihre Sache sehr gut und vermitteln toll den Flair des Spiels. Besonders die Stimmen der Mafia-Bosse sind sehr gut gelungen.

Fazit: 
Mafia 2 (2K Czech)

Mafia 2 ist ein großartiges Spiel. Die Story fesselt, die Absichten des Hauptcharakters sind nachvollziehbar und trotz der Kriminalität macht es ihn sympathisch.
Die Atmosphäre ist klasse eingefangen, der Soundtrack passt sich der Zeit an die vergeht und der Aufstieg in der Mafia motiviert.
Ein tolles Spiel, das jeder mal gespielt haben muss.

Wertung: 88 von 100 Punkten



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