Freitag, 27. Juni 2014

Mega Test! Die 10 besten Spiele der letzten Konsolenära! Teil 2 von 4

Da Teil 1 so schön war gibt es jetzt den 2. Teil der umso schöner wird! Welche Spiele wohl auf den nächsten Plätzen stehen? Man weiß es nicht. Aber keine Sorgen Teil 2 dieses Mega Test's verrät euch die nächsten Platzierungen. Dann mal los!

Platz 8 - Batman Arkham Asylum


Als damals das erste Batmanspiel angekündigt wurde ging jeder davon aus das es wieder ein schlechtes Superheldenspiel wird. Man hatte ja schon vorher diverse Spiderman, Superman und andere Superheldenspiele erlebt die ziemlich schlecht waren. So das man diesem Genre es nicht mehr zutraute das es durch gutes Gameplay und einer annehmbaren Story ein gutes Spiel hervorbringt. Durch die Ankündigung des Batmanspiels bereitet man sich auf eine Pleite wieder einmal vor. Doch Rocksteady steckte bei diesem Titel viel Liebe zum Detail rein so das Batman überraschte. Ich bekomm bis heute meinen Mund nicht zu weil ich immer noch so überwältigt von diesem Titel bin! Warum erklär ich euch einmal genauer.


Der Joker hat ein Ass im Ärmel:

Plant der Joker etwas? 
Batman und der Joker, schon so eine kleine Hassliebe. Das Spiel beginnt auch genau mit den beiden ''besten Freunden''. Denn der Joker hat mal wieder etwas verbrochen und der gute Batman hat ihn geschnappt und bringt ihn in das Arkham Asylum, was ein Gefängnis für Schwerverbrecher in Gotham ist. Dort sitzen Killer Croc, Bane und weitere nette bekannte Bösewichte aus Gotham ihre Strafe ab. Als er den Joker, der angekettet auf einer Sackkarre ist, durch die Gänge schiebt bekommt er von den Insassen schon Beleidigungen an den Kopf geworfen. Als sie einen Moment Joker aus den Augen ließen passiert das was eigentlich keiner so geplant hatte. Der Joker befreit sich und stiftet einen großen Gefängnisaufruhr an. Eines ist jetzt schon klar, Batman kann jetzt nicht weg und muss tun was ein Superheld tun muss! Nämlich das Gefängnis aus den fängen des Jokers's befreien, keine leichte Aufgabe wie sich später herausstellen wird. Denn Joker's Truppen sind auf freien Fuß und wollen Batman töten! Ist dies durch einen perfiden Plan des Joker's passiert? Oder steckt wer anders dahinter?


Die Zelle sollte doch eigentlich zu sein oder?:

Batman gefangen im Arkham Asylum!
Ja der Aufruhr im Gefängnis macht sich in der Spieltwelt stark bemerkbar. Offene Zellen, verschmierte Nachrichten an der Wand und kleine Spielzeuggebisse vom Joker, die auf den Boden lang klappern und dabei ein typisches Jokerlachen abgeben, sind zu finden. Es erinnert alles an einen großen Zirkus, aber dieser Zirkus ist ein wenig anders. Rocksteady gab sich hier viel Mühe die Spielwelt möglichst Originalgetreu zu gestalten. Der kranke Humor des Jokers wird damit bestens umgesetzt. Manchmal gibt es Abschnitte in der Spielwelt die völlig voll mit Ballons und Konfetti sind und manchmal ist es einfach nur trist. Man ist aber nicht nur im Gefängnis selbst unterwegs denn der Innenhof der einem Garten gleicht ist auch frei begehbar und somit kann man auch andere Gebäude des Gefängnisses betreten die sich aber nur im groben unterscheiden. Und weil es Batman ist darf der Spieler auch in die Bathöhle und diese sieht genauso aus wie in den Comics!


Boom! Bäng! Pow! :

Ob da der Batarang hilft? 
Bösewichte zu verhauen gehört zu den Aufgaben von Batman dazu genauso wie das Schleichen. Das sind auch die 2 Hauptelemente. Dabei funktioniert das Kampfsystem wirklich flüssig und ähnelt ein wenig einem Hack and Slay Spiel, was den Kämpfen zu gute kommt. Verschiedene Combos kann man hier verbinden zu einem actonreichen Kampf und das zur jeder Zeit. Bis zum Ende des Spiel's machen die Kämpfe einen riesigen Spaß. Besonders hervorzuheben sind die Bosskämpfe die super inszeniert sind und immer wieder neue Herangehensweisen fordern. Die KI reagiert dabei intelligent und setzt Messer und Schusswaffen im Kampf gegen Batman ein. Besonders bei Schusswaffen muss Batman aufpassen nämlich gegen die ist er verwundbar, in solchen Situationen sollte man es vorziehen zu schleichen, dies funktioniert Reibungslos. Das Spiel bietet an zahlreichen Verstecken so das man intelligent an die Kämpfe rangehen kann. Manche Situationen lassen auch nicht zu direkt auf die Gegner loszugehen und so ist man auf die Schleichvariante angewiesen. Der Detektivmodus ist dabei die wichtigste Hilfe, durch einen Knopfdruck bekommt man alle Gegner plus die Bewaffnung angezeigt ebenso sieht der Spieler dadurch potenzielle Verstecke für den Fledermausmann und es wird festgestellt in welcher physischen Lage sich die Gegner befinden, also ob sie noch beruhigt sind oder etwas aufgebracht dadurch das eine Wache Batman gesichtet hat. Der Detektivmodus ist für das Spiel somit unverzichtbar. Weitere Gadgets stehen für Batman im Spiel natürlich auch zur Verfügung wie der bekannte Batarang oder der Greifhaken mit dem sich Batman durch die Lüfte schwingen kann. Neben der Hauptstory gibt es unzählige Nebenaktiviäten wie das Sammeln der Riddler Statuen die meist nur zu erreichen sind wenn ein ausgeklügeltes Rätsel des Riddlers gelöst hat. Wenn alle Statuen gefunden wurden wird etwas geheimes freigeschalten. Und dies stellt den größten Reiz von Batman Arkham Asylum dar durch erledigen verschiedener Nebenaktivitäten bekommt der Spieler immer wieder inforeiche Belohnungen die sich in das Universum von Batman gut anpassen. Gerade für Fans eine wirkliche Bereicherung!


Fazit: 

Batman ist ein hervorragendes Superheldenspiel! Grad für Fans ein Muss! Rocksteady hat sich hier sehr an die Comicvorlage gehalten und lehnte die Story daran an. Was ein großer Pluspunkt für das Spiel ist. Die Figuren wurden sehr gut animiert und toll umgesetzt. Sozusagen ein Comic zum selber spielen. Dabei wird es durch Nebenaktivitäten nie langweilig und stellt einen hohen Wiederspielwert dar. Klasse Arbeit Rocksteady. Actionreich, Packend und Abwechslungsreich das ist Batman Arkham Asylum!
Wertung: 85 von 100 Punkten


Platz 7 - Red Dead Redemption

Das erste Rockstarspiel in meiner Top 10. Und es ist zurecht in der Liste drin. Kann Rockstar überhaupt Western? Ja können sie und das besser als erwartet! 

Der Wilde Westen: 

Ein Mann mit Ecken und Kanten
John Marston heißt der Hauptprotagonist in Red Dead Redemption. Veraten von seiner eigenen Bande wird er Anfang des Spiel angeschossen und wacht in einer unbekannten Umgebung wieder auf. Er wurde von Farmern gerettet die ihm ein Bett gaben in dem er sich ausruhen konnte. Getrieben von Rache sucht er nach den Männer die ihm das angetan haben. Wie es man von Rockstar eben gewöhnt ist, ist die Story brillant aufgezogen mit Hollywoodreifen Zwischensequenzen und mit Charakteren die sich nicht wie eine 0815 Spielfigur anfühlen. Rockstar lässt sich für jeden Charakter viel Zeit damit dieser mehr an Persönlichkeit gewinnt und besser vom Spieler wahrgenommen wird. Dabei ist John Marston kein Held besser gesagt alles andere als das. Ein Typ mit Ecken und Kanten! Was im Spiel besser nicht reinpassen könnte. Durch Storywendungen entwickelt sich alles schnell zu einem Spiel mit dem man nichtmehr so leicht aufhören kann. der Soundtrack trägt den Rest dann auch noch dazu bei. Größer als Kino!


Große Spielwelt: 

Eine Kirche einsam in der Wildnis
Die Map von Red Dead Redemption ist wirklich riesig und um alles zu entdecken braucht man eine ganz schön lange Zeit. Durch Wald und Wüstenlandschaften reitet man und kommt an Farmen oder Städten vorbei. Die Städte sind für Verhältnisse der Wilden Westens abwechslungsreich und dynamisch gestaltet. Jeder Bewohner geht dort seiner täglichen Arbeit nach. Die Sonne scheint nicht die ganze zeit in Red Dead Rezeption, denn ein dynamisches Wettersystem trägt dazu bei das es auch mal gewittert und regnet. All dies ist in der Rockstar Advanced Game Engine entwickelt wurden, die super aussieht auch noch für heutige Verhältnisse.


Look at my Horse!: 

Das Dead Eye!
Es ist ein Open World Spiel und so kann frei nach belieben hingehen wo man möchte ohne großartig dabei die Hauptstory zu beachten. Die Mechanik des Spiels funktioniert super. Rockstar hat hier kaum Luft für Fehler gelassen. Im Gefecht hat man die Möglichkeit im Nahkampf den Gegner auszuknocken oder ihn von der Ferne aus zuschalten. Dabei gibt Rockstar eine kleine Hilfestellung, das Dead Eye. Das Dead Eye ist eine Spezialfähigkeit von Marston die es ermöglicht die Zeit zu verlangsamen um so zielgenauer Gegner zu eliminieren, im spätere Verlauf ist es sogar möglich einzelne Gegner zu markieren die Marston dann bei Aufhebung des Dead Eye's in Reihenfolgen ausschaltet. Diese Funktion ist nur zeitweise begrenzt so das der Spieler auch noch gefordert wird. Das Deckungssystem passt sich den gebotenen Verstecken gut an, und so ganz mit Leichtigkeit von Versteck zu Versteck hechten. Die meiste Zeit ist mit als ''Cowboy'' natürlich mit dem Pferd oder wahlweise mit einer Kutsche unterwegs. Das die Erkundung der Spielwelt so etwas länger dauert ist klar aber das macht sich während des Spielens nicht bemerkbar. Die Animation der Pferde sieht Originalgetreu aus und es macht spaß mit ihnen durch die spielwelt zu reiten. Ja manchmal fühlt es sich schon entspannend an so dem Sonnenuntergang entgegen zu reiten. Damit es auf den wegen zwischen den Missionen nicht langweilig kann man auf die Jagd gehen. Im Spiel gibt es verschiedene Tiere die zu einem eine Bedrohung für John Marston und eine Geldeinnahmequelle denn durch die Jagd der Tiere bekommt man Federn oder Felle die man dann bei dem Händler seines Vertrauens in einer Stadt verkaufen kann. Ebenso gibt es für die Jagd noch spezielle optionale Aufgaben die neben des Geld verdienes einen weiter Reiz darstellen. Wenn man keine Lust auf die Jagd hat gibt es unzählige Minispiele und weitere Zeitvertreibe in Red Dead Redemption zu erleben. In GTA 4 baute Rockstar zum erstenmal die Random Encounters ein. Das sind Aufgaben die in der Spielwelt nach Zufallsprinzip geschehen z.B man rettet eine Frau vor Bösewichten und man bringt Leuten gestolene Sachen zurück. Random Encounters wurden auch in Red Dead Rezeption wieder eingebaut und dies mit einer etwas reiferen Version. Während man durch die Spielwelt reitet kann es gut passieren das man solche Situationen erlebt. Lange dauern die Aufgaben keinesfalls aber sie halten den Spielspaß oben! Facettenreich und groß ist dieses Spiel einfach!


Fazit: 

Mit Red Dead Redemption zeigte Rockstar das sie nicht nur mit GTA eine Grandios gestaltete Story her zaubern können. Red Dead Redemption hat sich in kurzer Zeit zu einer großen Marke für Rockstar entwickelt an der mit Sicherheit auch festgehalten wird. Durch so viele unterschiedliche Charaktere die jeder ihre eigene Persönlichkeit haben wird es nicht langweilig. gerade voran John Marston mit dem der Spieler im Verlauf der Story viel erlebt. Marston wächst einem regelrecht ans Herz. Die Nebenbeschäftigung tun dann letzteres um den Spieler für einige Zeit an die Konsole zu fesseln. Ich kann es nur noch einmal sagen, dieses Spiel ist Größer als Kino! 
Wertung: 90 von 100 Punkten



Platz 6 - God of War 3

Der 3.  und letztes Teil des Rachefeldzuges von Kratos! Eine epische Stelle jagt die andere, und zum Abschluss der Rache von Kratos zeigte Sony nocheinmal was die Playstation 3 so ein Leistung an sich rausholen kann.

Raaaaaaaaaaache!!!: 

Kratos will Rache!
Betrogen wurde Kratos! Und das nicht von irgendwem, denn die Götter des Olymps taten ihm das alles an. Allen voran Zeus! Im 3. Teil soll das beendet werden und es zieht Kratos wieder einmal in die Unterwelt, auf den normalen Erdenboden und in den Olymp. Auf seinen Weg trifft er einige bekannte Götter und will sie alle dafür büßen lassen, dafür das er von ihnen hintergangen wurde! Riesenkämpfe sind angesagt in einer absolut stimmigen Spielwelt. Ein grandioser Abschluss. Denn Kratos soll seine Rache bekommen! Und dabei steht er nicht alleine da denn die Titanen helfen ihm und alles steht im Chaos. Ob sie wohl erfolgreich sind? Das möchte ich jetzt nicht verraten denn ein Spoiler bei diesem Spiel wäre fatal. 



Überall brennt es!: 


DieSchauplätzen sind bekannt aus der Griechischen Mythologie und die Entwickler haben sich bemüht diese möglischt so wie in den Sagen zu gestalten. Was ihnen auch größtenteils gelungen ist. Großartig sieht es aus und vorallem Detailreich. Die Rachsucht von Kratos wird auf die Spielwelt übertragen, überall herrscht Krieg. Episch zu begutachten sind Szenen wo man im Hintergrund mächtige Kämpfe und weiteres sieht. Die Rache liegt überall in der Luft! 

Episch zur jeder Zeit

Hack and Slay Lehrbuch: 

Hack and Slay auf hohem Niveau!
God of War gilt als Hack and Slay Vater. Und macht auch bei dem 3. Teil keine Abstriche. Es wird sich wieder durch verschiedene Gegnerhorden durchgekämpft mit schicken Combos. Das kämpfen läuft sehr flüssig und fühlt sich spielerisch auch gut an. Neben d
em Kämpfen sind auch viele kniffelige Rätsel zu lösen die nicht so leicht nach ein paar Minuten erledigt sind. Das Gameplay wirkt dadurch abwechslungsreich. Die Gegner reagieren je nach Schwierigskeitsstufe intelligent und stellen eine echte Herausforderung dar. Bosskämpfe gibt es ebenfalls im Spiel, diese sind super inszeniert und lassen meist keinen Raum für Fehler offen man sollte sich daher gut eine Herangehenweise überlegen. Ein Aufwertungssystem ist im Spiel eingebaut,so könnt ihr mittels Orbs (Punkte) verschiedene Aufwertungen für die Waffen von Kratos kaufen. Ein echtes God of War eben! Dabei ist zu beachten das es auch wieder die Messlatte der Brutalität ziemlich hoch legt und so ist es absolut nicht in Kinderhände zu geben!


Fazit:

Ich halte mein Fazit bei diesem klasse Titel einfach mal kurz denn es gibt von meiner Seite aus wirklich nichts zu meckern. Eine Kaufempfehlung für jeden! Santa Monica hat mit diesem Titel Kratos einen wohlverdienten Abschluss bereitet. Schlicht und einfach episch!
Wertung: 93 von 100 Punkte


Dies war der Teil 2 meiner persönlichen Top 10!
Die nächsten Platzierungen folgen dann in kürze im Teil 3 der besten Spiele der letzten Konsolenära!
Bis dahin reingehaun! ;)
Euer Dominik :) 

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