Mittwoch, 25. Juni 2014

Mega Test! Die besten 10 Spiele der letzten Konsolenära! Teil 1 von 4

Man möchte es nicht wahrhaben aber die Ära einer Playstation 3 oder Xbox 360 geht nach gut 12 Jahren so langsam zu Ende. 12 Jahre! Wenn man diese Zahl hört merkt man das man alt geworden ist, gerade wenn man zum Release einer Playstation 3 dabei war. Da diese Konsolen mir wirklich viele spaßige, epische, actionreiche Spielmomente gaben. Möchte ich hier mit einem riesigen Test noch einmal die 10 besten Spiele meiner Wahl revue passieren lassen, und zu jedem Titel eine Wertung abgeben. Für die Gamer die gerade noch am nachholen einiger Ttel sind, bis sie dann auch auf die Next Gen Konsolen wechseln sicherlich interessant. Natürlich tut der Abschied weh aber ich geben am Ende von diesem 4 Teiligen Berichtes noch einen kleinen Blick in die Zukunft der Konsolen und den dazugehörigen Spielen denn die wird großartig werden! Also lasst uns nochmal durch die besten Spiele dieser Ära gehen!


Platz 10 - Dead Space 

Auf Platz 10 landet für mich das Horrorspiel Dead Space. Weil es damals ohne jeglicher Vorankündigen einschlug wie eine Bombe und es an mehr Horrormomenten bot als ein herkömmlicher Horrorfilm. Man hatte bei diesem Spiel öfters Angst durch einen Raum zu gehen um nicht irgendwelchen Necromorphs zu begegnen. Aber was sind denn eigentlich die Necromorphs und um was geht es im Spiel eigentlich?

Ein ganz normaler Arbeitstag..: 

Isaac Clarke!
Ihr seit Isaac Clarke ein Techniker der die Antenne auf der USG Ishimura reparieren soll. Da es lange keine Nachrichten mehr von dem Raumschiff aus gab. Eigentlich ein normaler Auftrag für den Techniker. Als er und seine Crew an dem Schiff ankam war aber irgendwas komisch, das andocken klappte nicht und die Crew krachte an die Ishimura. Als Clarke es später schaffte auszusteigen ließ er seine Crew zurück und musste feststellen das hier etwas schlimmes passiert ist, was genau weiß er noch nicht aber er wird es spätestens im Raumschiff erfahren. Er versuchte Verbindung zu der Crew der USG Ishimura herzustellen aber genau in diesem Moment schaltete sich eine Alarmanlage ein die lauter war als alles andere und Monster namens Necromorphs weckte die Isaac in die Enge trieben und er musste vor ihnen fliehen. Er ist gefangen in einer Hölle! Mehr möchte ich nun nicht von der packenden Story veraten. Ins kalte Wasser geworfen hat man den Spieler damals am Anfang von Dead Space und genau das hat auch den Reiz ausgemacht nach und nach wurde einem erst klar um was es hier geht. Aus einem einst so simplen Auftrag ist ein Desaster geworden, was eine riesige Bedrohung darstellt.

Was steht da an der Wand? ''Hilfe!'' :

Die Spielwelt ist dabei wirklich beängstigend gestaltet wurden. Überall sieht der Spieler Hilferufe mit Blut an einer Wand geschrieben oder tote Crewmitglieder auf den Boden liegend. Man weiß zur jederzeit das es ein Fehler ist hier zu sein, aber die Frage warum das alles geschehen ist treibt einen weiter nach vorn. Dabei ist das aussehen der Necromorphs ein wenig Menschlich gehalten, man bekommt mit das ihn ihnen frühere Mitglieder der Crew stecken. Absolut stimmig genau das was ein Horrorspiel braucht! 
Eine Anweisung mit Blut geschrieben

Dann nehmen wir mal den Plasmacutter! : 

Kritische Situation
Im Spiel stehen einem Waffen zur Verfügung die eigentlich nur als Werkzeug gedacht waren für einen Mechaniker. Geniale Idee! Denn so ist Isaac Clarke kein typischer Held der alle rettet. Ebenso sagt Isaac im ersten Teil rein gar nichts und sein Gesicht bekommt auch keiner zu sehen weil er nie aus seinem Mechanikeranzug schlüpft. Dennoch fühlt man mit Isaac mit und kann sich gut mit ihm identifizieren. Den der Spieler und Isaac verfolgen nur ein Ziel. Nämlich die Antwort zu finden warum das alles auf der Ishimura passiert ist, obwohl das zwischen all der Angst und den Necromorphs keine leichte Aufgabe für beide Seiten ist. Die Stimmung wird dadurch unterstützt das es keine wirkliche Anzeige für den Lebensstatus von Isaac auf den Bildschirm gibt, denn jegliche Anzeigen sind nur auf dem Anzug im Spiel zu finden und somit ist alles aktiv im Spielgeschehen eingebaut. Gleiches gilt für Videos. Zwischensequenzen gibt es keine. Lediglich werden wichtige Videos die den Verlauf der Story voran treiben nur von dem Anzug aus projiziert. Fortschrittliche Idee von Electronic Arts denn sowas sah man in keinem Spiel zuvor. Eine automatische Speicherfunktion gab es auch nicht, der Spieler musste also von Speicherpunkt zu Speicherpunkt hechten und sich durch Horden von Necromorphs kämpfen. Ein Horrorspiel das revolutionierte und nebenbei sah es noch schick aus!

Fazit: 

So fühlte man sich zur jeder Zeit!
Dead Space hat damals gezeigt wie ein Horrorspiel aussehen sollte. Wo andere bekannte Horrorspiele in die Actionszene abdrifteten, brachte Dead Space die nötige Stimmung mit und eine Story die manchen umhaute. Furcht bis zum Abspann lautet die Devise. Sehr schön EA! Für mich eines der besten Horrorspiele die jemals erschienen sind. Bis heute gibt es 3 Teile der Reihe aber nur der erste legte großen Wert auf den Horrorpart und ist somit der beste von allen. Wer es noch nicht gespielt hat und wert auf Grusel und Spannung legt dem kann ich dieses Spiel nur ans Herz legen. 
Wertung: 86 von 100 Punkten!  








Platz 9 - Call of Duty Modern Warfare 2

Viele werden erstaunt sein warum es grad in meiner Top 10 ein Call of Duty geschafft hat, weil bekanntlich sind diese Spiele nicht gerade toll gemacht und stehen für eine stumpfe Story. Call of Duty Modern Warfare 2 brachte mir erstmals eine Mehrspielererfahrung auf der Konsole bei, die mich bis heute nicht los lässt. Durch dieses Spiel bin ich begeisterter Fan der Serie geworden weil es ein gesamt Paket bot. Denn nicht nur der Mehrspieler war brillant sondern auch der Spezialeinheitenmodus, und die eigentlich stumpfe Story hatte ebenfalls Momente die ich nicht so
schnell vergessen werde.


Mit Musik von Hans Zimmer!: 

Kurz gesagt: Episch!
Die Story war natürlich total stumpf denn die Amerikaner standen wieder im Krieg gegen die Russen nachdem sie einen Terroranschlag auf einem amerikanischen Flughafen ausübten, ich möchte da jetzt nicht viel Spoilern das es vielleicht noch einige Leser gibt die es noch nicht durch haben. Klingt jetzt alles nicht so spannend und nach typischer Call of Duty Manier. Infinity Ward ließ sich aber nicht lumpen und heuerte für die Musikalische Untermalung Hans Zimmer an, der bekannt ist für grandiose Soundtracks im Filmbusiness. Und bähm! Dann wurde doch ein unterhaltender Storymodus draus denn der Soundtrack ist brillant und untermalte Szenen so gut das ich sie bis heute nicht vergessen habe. Sie brachten sogar Gänsehaut bei mir rüber. Und das rechne ich den Entwickler dann doch hoch an. Ca. 6 Stunden befand man sich im Krieg gegen die Russe und war Teil einer kleinen Anti Terror Einheit in Aufklärungsissionen und man war Soldat der US Army in den Mission wo man sich direkt im Krieg befand. Dabei ist alles sehr aufwendig und bombastisch inszeniert. Es wurde im Endeffekt dann doch noch episch!


Sterne statt Briefmarken sammeln: 

Zu zweit funktioniert es besser
Der Spezialeinheiten Modus war eine nette Option neben der Story und dem Mehrspielermodus. Gerade wenn Freunde einen besuchten. Hier wurden einem noch extra Missionen auf den bekannten Schauplätzen der Story geboten. Mit den absolvieren der Missionen bekam man Sterne durch die neue Missionen freigeschaltet wurden. Je nach Schwierigkeitsgrad bekam man diese Sterne. Bei leichten Schwierigkeitsgrad bekam man 1 Stern und bei schweren Schwierigkeitsgrad 2 Sterne und bei den extremen Schwierigkeitsgrad 3 Sterne, der letztere war bei einigen Missionen wirklich höllisch und fordert alles ab von einem. Nette Dreingabe mit hohen Wiederspielwert, jeder hat mit diesem Modus erst abgeschlossen als alle 69 Sterne gesammelt wurden. Man entschärfte bei den Missionen bomben, befreite Geiseln, wehrte verschiedene Wellen von Gegner ab usw. Das alles ist ziemlich abwechslungsreich gestaltet und bereitet für mehrerer Stunden spaß.


Onlinegefechte: 

Packende Onlinegefechte!
Call of Duty steht mit jedem Teil für schnelle Mehrspieler Gefechte. Dies tat auch Modern Warfare 2 und bot einen Online Modus der ausgewogen war. Man Stieg mittels Ep in Leveln auf und schaltete neue Waffen frei. Diese Waffen unterschieden sich in verschiedenen Klassen wie Shotguns, Maschinenpistolen, Sturmgewehre etc. Dabei waren die Waffen gut dargestellt und unterschieden sich drastisch voneinander was ein großen Reiz ausmachte gerade weil für jede Waffe auch noch verschiedene Aufsätze freizuspielen waren. So hatte jeder Spieler online seine Lieblingswaffe. Man erstellte Klassen bei denen man verschiedene Perks zur Verfügung hatte maximal waren 3 pro Waffenklasse zugelassen, dazu konnte man noch eine Sekundärwaffe zufügen, Primärgranaten und Sekundärgranaten. Gespielt wurden in bekannten Onlineshootermodi's wie Team Deathmatch oder Capture the Flag. Ebenso hatte man die Möglichkeit durch verschiedene Erfolge Titel frei zu schalten mit denen man dann seinen Onlinenamen im Spiel präsentieren konnte. Der Mehrspielermodus von Modern Warfare 2 ist für mich der beste seiner Art und gerade deswegen gehört dieser Titel für mich in die Top 10!


Fazit: 

Der Titel begeistert durch einen sehr hohen Wiederspielwert und netten Ideen. Die Grafik sah für damalige Verhältnisse toll aus und hat heute auch gegenüber neueren Teilen der Reihe die Nase vorn. 
Das Spiel legte man erst nach einigen Monaten weg und daran war größtenteils der brillante Mehrspielermodus schuld. Leider gibt die Spielerfrequenz es leider online nicht mehr her solch Adrenalinreiche kämpfe zu erleben wie es sonst mal der Fall war. Dennoch lohnt sich der kauf für den Spezialeinheitenmodus und der Story immer noch. An alle Shooterfans! Unbedingt noch einmal spielen!
Wertung: 89 von 100 Punkten


So das war es erstmal mit dem 1. Teil meiner Liste der Besten Spiele der letzten Konsolenära! 
Ich hoffe es hat euch bis hierhin erstmal gefallen. 
Euer Dominik :)

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