Montag, 20. Oktober 2014

Special! Die Battlefield-Historie! Teil 1/3

Von 1942 bis Teil 4

Mit Call of Duty zusammen die wohl größte Shooter-Serie die es gibt. Battlefield, vom schwedischen Entwickler Digital Illusions Creative Entertainment - kurz: DICE. Aber wie hat sich die Serie über die 12 Jahre entwickelt? 


Battlefield 1942: 

Das erste mal mit Fahrzeugen über riesige Karten
Battlefield 1942 (2002)
Mit Battlefield 1942 nahm alles seinen Anfang. Skeptisch war man nach einer EA-Präsentation, schließlich hat DICE vorher nichts anderes außer Renn- und Flipperspiele gemacht. Damals war das Teamspiel, welches 1942 mitbrachte, einfach revolutionär. Technisch wegweisend war das Spiel ohnehin, denn erstmals auf riesigen Karten mit bis zu 64 Spielern mit Panzern, Flugzeugen, Booten, U-Booten, Kreuzern, Geschützen - so etwas hat es vorher noch nicht gegeben. 
Spielbar sind, wie es der Name schon verrät, die Achsenmächte, also Deutschland, Japan und Italien, und die Alliierte Seite, also Kanada, Sowjetunion, Amerika und die Briten. Je nach Karte, also Szenario, werden die entsprechenden zwei Nationen aufeinander losgelassen. Die Maps orientieren sich dabei an große Operationen im 2.Weltkrieg wie z.B. die Schlacht um Stalingrad, Berlin Omaha Beach oder Guadalcanal. 

Schon damals griff das Battlefield-Prinzip der unterschiedlichen Soldatenklassen die man übernehmen konnte. Der Sanitäter heilt natürlich seine Kollegen in dem er fleißig Medipacks in die nähe der Gegner schmeißt. Der Aufklärer (Sniper) rennt mit seinem Scharfschützengewehr durch die Kante, arbeitet aus der Entfernung und markiert Ziele für die Artillerie. Der Versorger schmeißt ordentlich viele Munitionskisten hin und der Pionier repariert eigene Fahrzeuge und zerstört die Feindlichen mit seiner Panzerfaust. Die Klassen unterschieden sich neben ihrer Ausrüstung auch durch die Waffentypen, auf die sie zugreifen konnten. Während der Sniper natürlich nur Waffen bekam, die auf weite Distanz ausgelegt waren, hat der Sanitäter ein Sturmgewehr in die Hand gedrückt bekommen. 

Mit dem Addon "Road to Rome" kamen ein paar Maps dazu, welche sich, wie der Name schon sagt, auf das italienische Gebiet beschränkten, während der Landung der Alliierten. Das zweite Addon "Secret Weapons of World War 2" brachte zudem neue Waffen, die auf gefundenen Plänen basierten. Da gab es dann z.B. Raketenrucksäcke und Prototypen der Wasserfall-Rakete und des Düsenjägers. 

Da schon im ersten Battlefield der typische "Battlefield-Soundtrack" sein Debüt gefeiert hat, werde ich auch zu jedem Teil das Hauptthema des Soundtracks verlinken, da dieses bei jedem Teil dem Szenario leicht angepasst wurde. 

Battlefield 1942 Main Theme


Battlefield Vietnam: 

Battlefield Vietnam hat gegenüber seinem Vorgänger nicht soviel verändert. Das kam ja auch nicht offiziell von DICE Schweden sondern von DICE Canada, also eine Art Ableger, während DICE schon an Battlefield 2 gewerkelt hat. 
Schauplatz ist, schwer zu erraten, Vietnam. Die Spieler treten entweder auf Seiten der US-Army an oder unterstützen die NVA (Nordvietnamesische Armee). Die Grafikengine wurde gegenüber 1942 stark überarbeitet und sah nun richtig gut aus, das grundlegende Spielprinzip blieb natürlich das gleiche, mit einer Ausnahme. Es gab keinen Sanitäter mehr, mit der Begründung, dass der in 1942 eher unbeliebt gewesen ist. Von nun an standen in den Maps Medizinschränke herum, an denen sich der Spieler heilen konnte. 
Ab durch den Dschungel!
Battlefield Vietnam (2004)

Die Fahrzeuge wurden ebenfalls an das neue Szenario angepasst. Es gab nun auch Hubschrauber, die im Vietnam-Krieg in den 60ern das erste mal eingesetzt wurden, Düsenjäger kamen nun auch hinzu. Aber auch an bei den Landfahrzeugen hat sich etwas getan, beispielsweise führen die Amis nun lieber mit ihrem Sheridan herum, einem leichten Alu-Panzer, der zwar schwach gepanzert war, wegen seiner Leichtigkeit aber von einem Hubschrauber transportiert werden konnte. Ein nettes Detail bei den Fahrzeugen: die hatten nun Radio! In denen liefen die Hits aus den 60ern und 70ern vor allem aus bekannten Vietnam-Filmen wie Apocalypse Now, Full Metal Jacket und Forrest Gump. Im echten Vietnam-Krieg haben amerikanische Radiosender ihre Sendefrequenzen erhöht, damit die Soldaten etwas von ihrer Heimat mitkriegen und die Unterstützung spüren und wenn dazu dann noch Creedence Clearwater Revival lief, waren alle Soldaten glücklich. 
Auf Seiten der Vietnamesen gibt es sowas auch, allerdings hört man da das Radio Honoi, in dem Propagandadurchsagen, moderiert von Trinh Thi Ngo, durchliefen. 

Battlefield Vietnam Main Theme


Battlefield 2: 

Die Krone der Schöpfung im Bereich der Mulitplayer-Shooter ist aber aufjedenfall Battlefield 2. am 23. Juni 2005 ist dieses Spiel erschienen und spielte in der Gegenwart, passend zu der Zeit in der kein Spieler mehr den 2.Weltkrieg auch nur sehen wollte. Schauplatz ist größtenteils der nahe und ferne Osten. Mehr als zuvor wird hier der Schwerpunkt auf Taktik und Teamwork gelegt. Die Fraktionen hier sind die USA mit den USMC, China mit der PLA und die fiktive Koalition des nahen Ostens - die MEC, Middle Eastern Coalition. 
Durch das Szenario in der Gegenwart sind nun natürlich moderne Waffensysteme vorhanden, wie z.B. der M1 Abrams auf der Seite der Amerikaner. Nachtsichtgeräte gab es ebenfalls. 
Fantastische Grafik und Modernes Szenario
Battlefield 2 (2005)

Besonders beliebt war die Rolle des Commanders. Meistens war das der beste Spieler eines Teams, der sich zur Wahl stellen konnte, wenn das Team zugestimmt hat, dann konnte dieser Spiele befehle über die Minimap geben, Nachschub anfordern, wie etwa ein neues Fahrzeug oder Munitionskisten, und Artillerieschläge auf bestimmte Positionen abfeuern, vorausgesetzt die eigenen Geschütze waren noch nicht zerstört. Bei den Soldatenklassen an sich hat sich nichts getan, aber eine Klasse fand ihren Weg zurück ins Spielgeschehen. nämlich der Sanitäter! Der rannte mit einem Sturmgewehr und seinem Medikit herum, hatte nun aber ein dickes Extra spendiert bekommen, nämlich einen Defibrillator. 
Mit dem konnte er getötete Spieler innerhalb eines Zeitraums von 20 Sekunden wiederbeleben, damit war das Teamwork gestärkt und das eigene Team verliert kein Ticket, also wiedereinstiegsrechte.

Zu Battlefield 2 gab es ein Addon, nämlich "Special Forces", welches vor allem spielerische Neuerungen brachte. Viele Gadgets wurden hinzugefügt, die für leises und bedachtes Vorgehen bestimmt waren, wie z.B. einen Kletterhacken, den man auf Dächer schießen konnte um da hochzuklettern und sich später wieder runterrutschen zu lassen. neben dem Addon erschienen auch sogenannte "Booster Packs". Ein neuer Name den sich EA da ausgedacht hat, um für kleinen Inhalt ganz schön viel Geld zu verlangen. 
Mit dem ersten "Armored Fury" wurde die Handlung auf den Amerikanischen Kontinent versetzt mit 4 neuen Karten. Im zweiten Booster Pack "Euro Forces" griff dann die Europäische Union in den Konflikt mit ein. 
Das erste Battlefield für die Konsole!
Battlefield 2: Modern Combat (2005)
Später wurden diese Booster Packs per Patch kostenlos mit ins Spiel gepatcht. Dazu kamen 3 neue Karten u.a. die berühmte Karte Wake Island, welche es schon seit dem ersten Battlefield in jedem Teil der Serie, bis auf Vietnam, gegeben hat. 

Mit Battlefield 2: Modern Combat erschien wenig später dann das erste Battlefield für Konsole, das hatte eine eigene Geschichte und bietete eine Singleplayer-Kampagne. Playstation 2, Xbox und die Xbox 360 wurden unterstützt, wobei es nur auf der Xbox 360 richtig gut lief, da das Spiel für die Hardware der PS2 und Xbox einfach zu groß war. Das Szenario an sich ist allerdings das gleiche und die Karten ähneln zum Teil auch der PC-Fassung. 

Battlefield 2 Main Theme




Das war der erste Teil der Battlefield Historie! 
Euer Franz (:

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