Können die Fortsetzungen das verbessern, was den Vorgängern gefehlt hat?
Und hat natürlich sofort seine Verbesserungsvorschläge für das Spiel im Kopf. Und dann liegt es ganz in der Hand des Entwicklers, ob das nächste Spiel wieder durch die Decke geht oder nicht.
Deswegen hab ich hier für euch mal drei verschiedene Fortsetzungen, die mein Interesse geweckt haben, da ich den Vorgänger schon sehr gut fand, aber mir an manchen stellen etwas gefehlt hat.
Destiny 2
Der "Erste" Versuch!
Ja! Destiny 2 kommt. Und wenn ich so darüber nachdenke, fallen mir viele Dinge aus dem Vorgänger ein, die ich persönlich einfach toll fand. Damals war es das erste MMO für die Konsolen-Spieler und leitete damit eine neue Ära der Konsolen-Spiele ein... oder besser verengte etwas den Abstand zwischen PC-Spielern und Konsolero's. Aber von meiner Seite aus hatte Destiny auch spielerisch viel zu bieten. Da war als erstes natürlich der Spaß mit Freunden an dem Spiel. Aber natürlich auch die riesigen Schlachten die man zum Beispiel bei Raids hatte! Aber leider kommen für einen Vorreiter auch manchmal Probleme, an die vorher niemand gedacht hat! Da war zum einen die schlecht bis fast garnicht vorhandene Story. Daher hat sich das Spiel leider wirklich nur darauf begrenzt, sich meist mit Freunden durch riesige Horden an Gegnern zu schlagen, bis man die maximale Spielerstufe erreicht hatte. Dann war nämlich leider Schluss, denn wenn man den das leveln nicht mehr hatte wurde das Spiel sehr schnell sehr langweilig. Aber dem wurde nach einer langen Zeit dann endlich Abhilfe geschafft.Die Addons kamen und sie verbesserten das Spiel, nicht nur dass das maximale Level erhöht wurde und neue Maps dazu kamen. Nein!
Die Story hielt endlich Einzug in das Spiel. Man hatte das Gefühl im Spiel auch etwas zu erreichen oder einen Fortschritt zu spüren.
Das beste Beispiel dafür ist das Addon: "König der Besessenen". Denn mit diesem Addon kam unter anderem der Story-Part "Der Verteidigungskampf des Solar-Systems gegen Oryx und dessen Armeen" und eine neue Location.
"Das Grabschiff ", welches durch viele Geheimnisse, Schatztruhen, Rituale und mit
vielen anderen kleinen Dingen aufwarten konnte. Deswegen steht die Messlatte natürlich sehr hoch für den zweiten Teil des Weltraum-MMO's. Die Frage ist also, wird es das weiterführen mit dem sie beim ersten Teil aufgehört haben? Oder ist es wieder wie der erste Teil: "Ein Wein der erst ein paar Jahre braucht bis er wirklich schmeckt!"
Informationen zu Destiny 2
Story
So, kommen wir mal zu den wichtigen Dingen. Die ersten Trailer zu Destiny 2 sind veröffentlicht worden, sowie einige Leaks zur Story des Spiels. Bisher sieht alles danach aus, als ob man aus seinen Fehlern gelernt hat, denn es ist eine wirkliche Story von Anfang an im Spiel enthalten. Ich gebe euch hier einen kleinen Ausschnitt, um was es ungefähr gehen soll. Es geht darum, dass die letzte Stadt der Menschen ( besser bekannt aus dem Vorgänger als "Der Turm"), vom Anführer der roten Garde "Ghaul" überfallen und beraubt wird. Dies ist die erste Storymission und trägt den Namen "Homecoming". Also diesmal können wir wirklich auf der Erde Kämpfe austragen, sowie in vielen anderen unentdeckten Planeten des Sonnensystems. Wir sind also nicht wieder auf den gleichen Planeten wie im ersten Teil, sondern finden uns neuen Planeten und Gefahren ausgesetzt. Die neuen vier Planeten sind Nessus, Titan, Io und auf der Erde die EDZ ( European Dead Zone). Wo sich auch der letzte Rückzugsort der Menschen befindet in dem versucht wird, eine neue Existenz aufzubauen.
Nur wer die verstreuten Helden der Menschheit wieder zusammenführt, soll Ghaul und seine Schergen besiegen können.
Gameplay
Spielerisch hat sich auch viel getan, denn wir können jetzt endlich von Planet zu Planet fliegen und dort Missionen starten. Ohne immer vorher erst in den Weltraum zurückzukehren. Zu den normalen Missionen kommen jetzt auch noch viele Nebenmissionen, die ihr entweder verfolgen könnt, oder erst später angeht. Vielleicht lasst ihr die auch komplett weg. Aber das Grundprinzip des einfachen durchlaufens der einzelnen Maps, soll sich somit ändern. Denn jetzt fokussiert sich das Spiel auf das Erkunden. Wodurch sich sehr viel mehr Möglichkeiten ergeben für jeden Spieler. Für diesen Zweck wird es eine kleine Karte geben die wie bei einem Open-World-Spiel, Symbole für zum Beispiel Nebenmissionen anzeigen wird. Diese Nebenmissionen können ganz normale Adventures sein oder eben von NPC aufgegebene Aufträge. Sie werden alle eine eigene Geschichte erzählen. Schatzkarten führen uns beispielsweise zu Belohnungen. Zudem wurden verlorene Sektoren angekündigt, Dungeons mit eigenen Bossen und Schatzkisten, die sich nur öffnen lassen, sobald der Endgegner bezwungen wurde. Das Erkunden und Entdecken wird deutlich wichtiger. Jeder Ort soll seine eigenen Geschichten, Aufgaben, Charaktere und Spielmechaniken mit sich bringen. Bestätigt ist mit Hawthorne zumindest ein NPC. Hawthorne ist aus der menschlichen Zivilisation in die Wildnis abgewandert. Eine Überlebenskünstlerin, die dort eine eigene Gemeinschaft aufgebaut hat.
Der PvP-Modus
Auch über den PvP-Modus gibt es einige neue Informationen. Demnach soll ein Clan-System eingefügt werden von dem auch einzelne Spieler profitieren sollen. Denn im letzten Destiny war das Problem aufgetreten, dass einzelne Spielmodi nur Spielern vorbehalten waren, die mit Freunden spielten. Das waren zum Beispiel Nightfall oder Raids. Bungie hat festgestellt, dass diese Art von Matchmaking eher unglücklich war, weil man nicht direkt Spieler im Spiel suchen konnte.Dieses Problem soll nun mit "Guide-Games" behoben werden. Mit dieser Funktion kann man während des Spiels mit anderen Spielern suchen, sich mit ihnen zusammen schließen und finden. Aber es wird auch ein Belohnungssystem für die Clans geben. Neben den obligatorischen Features wie einer internen Rangliste, Tools für Fireteams und natürlich eigenen Bannern für den Clan, soll es auch ein spezielles Reward-System geben, das sich alle Clan-Mitglieder teilen. Jeder im Team soll von den Aktionen und Belohnungen innerhalb eines Clans profitieren. Die Teams bekommen außerdem eine Art "Startseite" im Spiel, die den Rang, das Wappen und einen kurzen Informationstext zur Gruppierung zeigt, um sich neuen Spielern vorstellen zu können.
Die Einzelnen Planeten
Als erstes kommt der Saturnmond Titan, er besticht Hauptsächlich durch seine riesigen Ozeane und seinen riesigen Ruinen. Die vor Jahrtausenden von Menschenhand erschaffen wurden. An diesen Ort zieht sich Zavala zurück, weil er von dem Machtverlust in eine Existenzkrise stürzt.
Io ist ein Jupitermond am Rande des von Reisenden geschützten Bereichs. Er ist der Rückzugsort von Ecora. Er gilt als heiliger Ort voller mystischer Geheimnisse, denen sich die
Warlocks verbunden fühlen - sie schmerzt es besonders, dass die
Verbindung zum Reisenden zerstört wurde.
Cayde-6 wiederum versucht völlig überraschend den Helden zu spielen und
begibt sich in die alte Kabal-Welt Nessus, die die Vex in eine
Maschinenwelt verwandelt haben.
Destiny 2 soll am 08.09.2017 für PC,PS4 und Xbox One im deutschen Handel erscheinen.
Das waren die ersten Infos zu Destiny 2. Meiner Meinung nach sind sie den richtigen Weg gegegangen. Mit Destiny 2 und haben sie manche Mankos ausgebessert. Mal sehen ob das fertige Spiel uns das dann auch so rüberbringen kann. Heißt also Daumen drücken!
Das war es erstmal von meiner Seite bis zum zweiten Teil.
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